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艾尔登法环:黑夜君临总监谈BOSS战难度及发售信息

更新时间:2025-04-03来源:网络

近期,艾尔登法环:黑夜君临的游戏总监石崎淳也接受了Ungeek的专访,其中关于这款合作角色扮演游戏中BOSS战难度的问题,引发了众多玩家的关注。

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石崎淳也在采访中提到,这个问题实则不太好回答。原因在于黑夜君临主要是围绕多人游戏进行设计的,其为了确保BOSS难度恰到好处所做的平衡性调整,与本质上偏向单人挑战BOSS的艾尔登法环截然不同。无论是平衡方式还是难度类型,两者都存在差异,所以很难进行简单比较。

值得留意的是,艾尔登法环基础版本凭借出色设计与相对平稳的难度曲线广受赞誉,然而其DLC“黄金树幽影”却被不少玩家认为难度大幅提升。就连开发商FromSoftware也认可这一点,并通过数次更新来优化游戏平衡。

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石崎淳也进一步指出,虽然黑夜君临不像艾尔登法环:黄金树幽影那般困难重重,但挑战依旧是艾尔登法环:黑夜君临的重要组成部分,其中的BOSS依旧相当棘手。他还将游戏难度与FromSoftware的其他作品作比,着重强调玩家在这些游戏中战胜BOSS后所获得的成就感。石崎淳也明确表示:“即便如此,这些BOSS战依旧颇具难度,如同我们以往的任何一款游戏,而且越往后难度越高。在这方面,难度水平大致相当。成功击败BOSS会带来一种强烈的成就感。BOSS肯定不会轻易被打败,它们会激励玩家努力去战胜。所以,玩家可以预期和之前FS游戏相近的难度。”

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另外,艾尔登法环:黑夜君临计划于5月30日正式发售,届时将登陆PC、PS4、PS5、XboxOne以及XboxSeriesX/S等多个平台。不过玩家需要注意,该游戏并不支持跨平机,例如Xbox玩家只能与同平台玩家组队。而且游戏严格按照三人组队模式设计,并不支持双人或单人模式。